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2025年:忍者遊戲大爆發的一年,年度最佳遊戲都在這!

2025年:忍者遊戲大爆發的一年,年度最佳遊戲都在這!

如果你是個熱愛忍者主題的遊戲玩家,那麼2025年絕對是你夢想成真的一年。今年簡直像是忍者和武士遊戲的爆發年,各大遊戲開發商彷彿事先約好了一樣,紛紛推出相關題材的作品。算上舊作重製版和新平台移植版,光是今年就發行了八款忍者和武士遊戲,如果把《忍者龜:戰術清算》也算進去,那就多達九款。

就讓我們來好好聊聊今年在PC和家用主機上推出的這些以刀劍為中心的遊戲吧!

《刺客教條:暗影》

(適用平台:PC、PS5、Xbox)

《刺客教條:暗影》終於實現了玩家自2007年系列推出以來就一直大聲疾呼的願望──一款忍者主題的遊戲。儘管這款遊戲在網路上引發了不少爭議,一部分原因是一些Youtuber為了流量而製造的引戰內容,但也存在一些合理的批評。儘管如此,《刺客教條:暗影》呈現了戰國時期日本令人驚嘆的景象,其景觀包括大城市、高山和綿延的海岸線,而不會讓人覺得像個主題樂園。

遊戲巧妙地將《刺客教條》的兩種遊戲方式,分別賦予了兩位主角──忍者奈緒和武士彌助。除了故事中的一些例外情況,你可以用自己喜歡的角色來進行絕大多數的遊戲內容,讓你能夠以潛行暗殺的忍者或堅如坦克的武士的方式來進行遊戲。

當然,它也存在《刺客教條》遊戲的典型問題:地圖感覺既太大又太擁擠。偷偷摸摸地在別人背後捅刀,結果對方卻沒什麼事,這感覺很蠢——不過我們建議開啟一擊必殺,以獲得真正的刺客體驗。

如果你本來就不喜歡Ubisoft的遊戲,那麼《暗影》可能不會改變你的想法,你會想避開這款遊戲。但如果你想騎著馬,像在《碧血狂殺2》之後再次欣賞到如此美麗的遊戲,同時又能享受血腥廝殺的快感,那麼這款遊戲就是為你而生。

《對馬戰鬼:與壹》

(適用平台:PC、PS5、Xbox)

作為2020年《對馬戰鬼》的續作,《對馬戰鬼:與壹》的背景設定在日本的另一個地區,時間設定在300年後的戰國時代末期。你將扮演阿津,她為了向殺害她家人的蒙面貴族復仇而踏上旅程。這款遊戲與《刺客教條:暗影》有著驚人的相似之處,但別因此而阻止你同時玩這兩款遊戲。

事實證明,向「一群傢伙」復仇是一個開放世界遊戲的可靠公式。阿津不像境井仁那樣受到榮譽的束縛,沒有必須遵守的復仇方式,她更像是一個劍士,或者說是劍術大師。她沒有什麼「光榮的方式」需要遵守。你可以潛行,可以耍骯髒手段,只要能完成任務就行。你將擁有四種不同的武器(例如長矛或鎖鐮),而不是像境井仁的架勢,每種武器都旨在對抗特定的敵人。

這也是一款令人驚嘆的遊戲,也是PlayStation 5的絕佳展示。

《忍者外傳:黑之章》

(適用平台:PC、PS5、Xbox)

Team Ninja在初代Xbox推出時接手了Tecmo的《忍者外傳》系列。在Team Ninja開發的三款《忍者外傳》遊戲及其後來的重製版中,最受喜愛的是《忍者外傳:黑之章》,因為它增加了兩種新的難度模式──一個名為「忍者犬」的簡單模式和一個更困難的「大師忍者」模式。

這些使得遊戲更容易上手,對於那些難以適應第一版的高門檻的玩家來說,《忍者外傳:黑之章》變得更容易上手,同時也為那些渴望新挑戰的玩家提供了新的難度等級。

雖然另一個分支重製了所有三款遊戲,名為《忍者外傳Σ》,但《黑之章》是粉絲的最愛,也是該系列中唯一獲得這種待遇的遊戲,直到今年早些時候,Team Ninja才在PC商店、PlayStation 5和Game Pass上秘密發布了使用Unreal Engine 5重製的《忍者外傳II:黑之章》。

《忍者外傳II:黑之章》增加了血腥程度和敵人數量,將升級系統恢復到類似於《忍者外傳:黑之章》的狀態,並刪除了《忍者外傳Σ2》中添加的一些不受歡迎的Boss和模式。粉絲們表示,這款遊戲感覺與最初的版本非常相似,並且在很大程度上實現了人們對《忍者外傳》遊戲的期望。

《忍者外傳4》

(適用平台:PC、PS5、PS4、Xbox、Nintendo Switch)

一款《忍者外傳》遊戲對於遊戲開發商Team Ninja來說顯然是不夠的。

Team Ninja不僅秘密發布了《忍者外傳2》重製版,還在今年一月份公開了《忍者外傳4》。

現在它來了,並且早期反響強烈,在Steam上獲得了「極度好評」的評價。

這次,工作室與PlatinumGames合作,將兩個團隊的標誌性動作風格融合在一起,創造出了一個罕見的續作,它實際上兌現了承諾,而不是讓粉絲們懷念過去的美好時光。

《忍者外傳:狂怒》

(適用平台:PC、PS5、PS4、Xbox、Nintendo Switch)

好吧,兩款《忍者外傳》遊戲還是不夠的。不知為何,在同一年發布了兩款現代《忍者外傳》遊戲之後——我們要聲明,我們並不是在抱怨——Tecmo決定將《忍者外傳》的授權交給了最好的2D動作遊戲開發商之一。

《Blasphemous》和《Blasphemous 2》的開發商The Game Kitchen將遊戲帶回到了它的根源,採用了8位元風格的橫向捲軸遊戲,並且在難度和精準度方面毫不手軟。

在今年發布的三款《忍者外傳》遊戲中,《狂怒》奪得了Metacritic和Steam上評分最高的獎項。

其他值得一提的遊戲

雖然《忍者外傳:狂怒》試圖將我們帶回到NES遊戲的時代,但《Shinobi》希望在不放棄其根源的情況下做一些新的事情。

《Shinobi》保持了2D風格,並通過一個可以來回進入新舊關卡的超世界地圖,以及帶有秘密區域和分支路徑的「類銀河戰士惡魔城」元素,擴展了標準的橫向捲軸遊戲。控制非常流暢,Boss戰也很有趣。最重要的是,這款遊戲的畫面絕對令人驚嘆。

還有一些其他的遊戲值得一提。

首先是《忍者五右衛門》在數位商店中的重新發布。這款遊戲被認為是最稀有的Game Boy Advance卡帶之一,這是它首次向遊戲玩家普遍提供。

今年還推出了《浪人崛起》,這是一款最初於去年為PlayStation 5發布的開放世界遊戲,由《忍者外傳》發行商Koei Tecmo開發和發行。《浪人崛起》的背景設定在1800年代,江戶幕府末期,美國黑船來航。

如果你更喜歡忍者龜,那麼還有《忍者龜:戰術清算》,這是一款回合制的TMNT遊戲,它迫使你在戰鬥中保持忍者龜的行動和移動。

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