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血淚斑斑的2025:加密貨幣遊戲崩盤事件簿

血淚斑斑的2025:加密貨幣遊戲崩盤事件簿

2025年,加密貨幣遊戲的寒冬似乎比以往任何時候都更加嚴峻。曾經被視為區塊鏈技術關鍵應用之一的加密貨幣遊戲,承載著讓玩家真正擁有、自由交易獨特資產,甚至從遊戲成功中獲利的願景。然而,開發者們正掙扎於維持遊戲運營和數位經濟的難題之中。我們將深入探討2025年一些最大型的加密貨幣遊戲崩盤事件,並試圖理解它們背後的故事。

曾經的承諾與現實的落差

雖然像Gunzilla Games的《Off the Grid》這樣的遊戲,透過吸引頂級直播主和玩家,成功打入更廣泛的市場(儘管還未完全整合區塊鏈技術),但許多其他採用代幣的遊戲和工作室,卻在尋找玩家和維持資金方面面臨嚴峻挑戰。在2025年,許多曾經備受矚目的加密貨幣遊戲相繼關閉,這份名單在一年中不斷增長,令人不勝唏噓。

倒閉名單:黯然落幕的遊戲

以下是一些在2025年下線或完全關閉的最大型遊戲,它們的故事值得我們深思:

《Deadrop》:未竟的夢想

《Deadrop》的開發商Midnight Society於1月宣布關閉。據一位員工在X(前Twitter)上的發文透露,該工作室在2024年因不當行為解僱了聯合創始人Dr. Disrespect之後,僅提前兩天通知員工。這款Extraction Shooter遊戲在搶先體驗階段持續了約兩年,在以太坊擴容網路Polygon上向玩家出售NFT通行證,以及其他最終變得毫無價值的非NFT物品。3月,玩家開始聚集在被廢棄的社群Discord中,互相幫助透過信用卡退款和銀行撤銷來確保退款,聲稱該產品從未完全交付。

《Ember Sword》:過度膨脹的泡沫

《Ember Sword》一度收到超過2億美元的NFT土地銷售承諾,顯示了2021年元宇宙遊戲土地NFT的炒作程度。但最終的銷售額遠低於這個數字,並在5月,該遊戲最終關閉。開發商Bright Star Studios在其關閉聲明中提到了資金短缺——這是在加密貨幣遊戲停止開發中常見的原因。這款MMORPG於去年7月進入封閉測試,並於當年晚些時候進入搶先體驗,但受到了玩家的批評。在多次更換區塊鏈以尋找永久歸宿後,該遊戲已下線。

該專案表示:「我們探索了所有可能的途徑。但在今天的市場中——即使是一些最有前途的專案也在關閉——我們找不到繼續建設的道路。」

《Nyan Heroes》:無法實現的夢想

Solana上的貓咪機甲射擊遊戲《Nyan Heroes》也在5月結束了其運營。該遊戲在PC遊戲平台上累積了超過25萬個願望清單添加量,但未能獲得完成開發並推進其計劃於明年冬季全面發布所需的資金。它的關閉使得其NYAN Solana代幣毫無價值,其價值從2024年創下的歷史高點下跌了99%以上。

9 Lives的執行長兼創意總監Max Fu在宣布後告訴Decrypt:「過去幾個月非常艱難。目前,我們正在探索收購工作室和/或智慧財產權的可能性。一些討論正在進行中,但我懷疑最終決定可能需要一些時間。」

《Realms of Alurya》:失去資金的支撐

資金問題也宣告了《Realms of Alurya》的終結。該遊戲最初預計在Treasure的區塊鏈上推出,但由於Treasure轉向專注於AI計畫,被迫遷移到以太坊遊戲側鏈Ronin。開發人員在給社群的消息中聲稱,Treasure意外削減了預期的開發里程碑資助。沒有這筆資金,工作室表示無法完成其路線圖,並且尚未獲得額外支持。6月下旬,工作室確認該遊戲已經徹底完蛋。

《Symbiogenesis》:意料之中的結局

《Final Fantasy》的創作者Square Enix於7月結束了其基於以太坊的區塊鏈遊戲《Symbiogenesis》。這款基於瀏覽器的敘事遊戲與多個以太坊擴容鏈(如Arbitrum和Polygon)相關聯,Square Enix於2022年首次宣布該遊戲,並將其稱為「數位收藏藝術專案」,為玩家提供在天空新大陸中的多個章節和任務。最近,該遊戲確實與Sony新以太坊Layer-2網路Soneium上的幾款遊戲進行了交叉促銷,但結束仍然是既定的。與其他因缺乏產品市場契合度或資金而被強制關閉的遊戲不同,《Symbiogenesis》的路線圖故意設計為在2025年7月結束,因為故事情節即將結束。需要明確的是,Square Enix擁有充足的資源來維持這款遊戲的運營,使其成為該列表中的一個例外;也許該遊戲只是走完了它的歷程。

《The Mystery Society》:未能找到資金

《The Mystery Society》是一款將休閒遊戲《Among Us》的氛圍與謀殺之謎相結合的以太坊遊戲,於2月暫停運營。該遊戲的開發商Great Big Beautiful Tomorrow未能找到完成遊戲所需的資金,儘管此前已籌集了300萬美元。該遊戲最初在Polygon上推出,然後在2024年末遷移到以遊戲為中心的擴容鏈Immutable。宣布後,該遊戲開發商的執行長Chris Heatherly告訴Decrypt,「幾乎所有參與者的貪婪和愚蠢正在扼殺這個領域,使其無法證明自己。」

《Raini: The Lords of Light》:轉型之路

類似《Hearthstone》的卡牌對戰遊戲《Raini: The Lords of Light》於7月永久關閉了其線上服務,Raini Studios於6月下旬宣布了這一消息,標誌著該工作室轉向即將推出的兩款遊戲的新時代。《The Lords of Light》在以太坊和Avalanche上鑄造了NFT資產,並在Avalanche L1網路Beam上鑄造了RST代幣,該遊戲將加密貨幣文化和幽默融入其可交易的數位卡牌中,其中包括FTX創始人Sam Bankman-Fried、比特幣創始人Satoshi Nakamoto、Elon Musk,甚至狗狗幣等主題。在關閉《Lords of Light》之前,Raini在6月和7月向玩家支付了價值200萬的RST獎勵(約合3,300美元)。展望未來,該工作室計劃推出兩款以動作為導向的遊戲——《Lucha Throwdown》和《Uncaged: The Jon Jones Brawler》——重點關注通縮代幣經濟學,包括使用工作室收入的一定比例購買和銷毀RST。

《The Walking Dead: Empires》:殭屍末日的終結

Gala Games的殭屍主題MMORPG《The Walking Dead: Empires》也進入了墳墓。這款以太坊遊戲已獲得AMC節目《The Walking Dead》的官方授權,可在7月底之前遊玩。Gala Games在5月初寫道:「經過仔細考慮,我們做出了艱難的決定,即終止《The Walking Dead: Empires》,最後可玩日期定為2025年7月31日。」該遊戲挑戰玩家製作武器和建造基地,以保護自己免受不死生物的侵害,一度在二級市場上為其NFT開出了高價。作為遊戲關閉的補償,玩家將獲得裝滿Gala發布的其他遊戲的NFT的神秘盒子。

《MetalCore》:重要的改變

機甲射擊遊戲《MetalCore》於3月關閉了其遊戲伺服器和Discord社群,結束了與其社群的溝通,因為開發商Studio 369對遊戲進行了「重要的改變」。關於此事的官方X帖子甚至將回覆限制為僅限於MetalCore帳戶關注的那些人。該遊戲仍在Epic Games Store中列為可用,最初在以太坊layer-2網路Immutable zkEVM上啟動,但於去年10月開始遷移到Solana。但自3月25日宣布以來,一直沒有任何更新,儘管該帖子中提到該團隊將「很快返回」。似乎Studio 369已轉向一個新專案,在Steam上以搶先體驗的方式推出了幻想遊戲《Noble Legacy》——顯然沒有加密貨幣功能,因為PC遊戲平台禁止此類功能。

《Blast Royale》:開源的選擇

手機遊戲《Blast Royale》的開發商在5月中旬表示,在「探索了所有途徑和可能性」之後,該遊戲將停止運營。這款大逃殺風格的遊戲擁有一系列以太坊NFT,於6月1日開放了其程式碼,允許社群中的任何人接手他們離開的地方,並進一步開發和修改遊戲。但除此之外,該遊戲於6月30日關閉了對玩家的開放。該遊戲的NOOB代幣仍將在Base上自由分配和交易,Base是由Coinbase構建的以太坊layer-2,但其價格已從歷史高點下跌了99%以上。

《Mojo Melee》:轉向AI

最新添加到此列表中的遊戲之一是《Mojo Melee》——這是一款類似於《Teamfight Tactics》的NFT驅動的自動戰鬥遊戲。我們早在2023年就親身體驗了《Mojo Melee》,並很喜歡它,該遊戲隨後與Amazon合作進行了促銷活動,向Prime訂閱者贈送免費的遊戲內資產。但現在開發商Planet Mojo正在關閉,轉向AI,計劃推出一個電影製作平台。《Mojo Melee》和該工作室的WWA平台(用於AI遊戲代理)於7月1日關閉。

該工作室在Discord消息中表示:「雖然我們對這些專案的發展程度以及圍繞它們發展起來的熱情社群感到非常自豪,但不斷變化的市場現實使得以它們應得的水平繼續開發它們變得難以維持。」

《OpenSeason》:資金問題

《OpenSeason》是一款具有大量加密貨幣迷因參考的《Fortnite》風格的大逃殺遊戲,已在Epic Games Store上推出,並且看起來很有希望。但由於開發商Fractional Uprising Studios面臨資金問題,該遊戲現在已下線,並且相關的FU代幣價格暴跌。匿名聯合創始人Krypticrooks在7月初向Decrypt證實了這一舉動,指出「伺服器成本太高」,目前無法使遊戲在線上,並指出他們在開發遊戲的同時支持社群對代幣價格的需求方面面臨挑戰。他們轉而推出了《Booby Bot》,一款以加密貨幣為燃料的賭博遊戲,其中包含AI生成的裸露內容。

《Tokyo Beast》:短暫的生命

《Tokyo Beast》幾乎沒有機會生存就死了,開發商加速了加密貨幣遊戲的生命週期,並在遊戲推出僅幾週後就宣布了該遊戲即將消亡的消息。這款手機格鬥遊戲的製作商在7月宣布了這一消息,此前該遊戲於6月9日推出,伺服器將於8月24日關閉。然而,令人失望的消息中也有好消息,開發商透露計劃補償在以太坊layer-2網路Immutable zkEVM上購買Tokyo Beast NFT的買家,以及那些抵押相關TGT代幣的人。

《Pirate Nation》:轉型之路

《Pirate Nation》是一款角色扮演遊戲,所有資產和遊戲邏輯都放在鏈上,即使在從Polygon過渡到Arbitrum以削減成本的情況下,也持續了幾年。但在8月,開發商Proof of Play表示,該遊戲將關閉,以便該團隊使用整體體驗的片段推出小型遊戲。與此列表中的許多其他遊戲一樣,開發人員提到了以少量使用者群支持遊戲的高成本。Proof of Play將繼續構建鏈上基礎設施,並表示它將支持PIRATE代幣,截至撰寫本文時,該代幣已從峰值下跌了92%。Proof of Play的聯合創始人兼產品負責人Adam Fern在X上寫道:「關閉《Pirate Nation》是我參與過的最困難的決定之一。我熱愛《Pirate Nation》,並且在過去三年多的時間裡,我幾乎每週工作七天,但事實是它永遠不會成為一個突破性的、大眾市場的成功。」

《Ragnarok: Monster World》:財務挑戰

手機塔防遊戲《Ragnarok: Monster World》宣布其服務將於12月30日結束。X上的聲明稱,該團隊已「盡了最大努力」以維持該遊戲的生存,但面臨「財務挑戰,這使得運營變得越來越困難」。這款類似於《Clash Royale》的遊戲是Ragnarok Online角色扮演遊戲系列的衍生產品,該遊戲由韓國工作室Gravity開發。社交媒體聲明稱,關閉該遊戲的決定是在與IP創作者Gravity討論後做出的。儘管如此,該遊戲的粉絲對其關閉感到憤怒,有些人聲稱它「玷污」了Ragnarok IP。

《Moonfrost》:放棄加密貨幣

角色扮演農業模擬遊戲《Moonfrost》今年決定從其功能中刪除加密貨幣,同時繼續發展其Web2遊戲。X上的聲明稱,加密貨幣使遊戲「過於龐大、複雜且開發速度過慢」,從而難以同時滿足Web2和Web3受眾的需求。透過這樣做,該遊戲決定在Steam上推出,並離開Open Loot加密貨幣市場。它補充說,加密貨幣資產不會浪費,並且會轉化為Steam遊戲的某種獎勵。自該消息發布一個多月後,有關此事的具體細節尚未公佈。

《Dragginz》:冬眠

以下是一個獨特的遊戲:MMORPG《Dragginz》於10月進入「冬眠」。該公告是在遊戲開發商將重點轉向其NFT創建者和市場Toko App時發布的,從而使Dragginz處於凍結狀態。該團隊提到了缺乏資金來同時開發遊戲和應用程式。《Dragginz》是圍繞Internet Computer網路上的資產構建的。此舉被標榜為《Dragginz》的「前進一步」,因為Toko App顯然將用於賦予NFT真正的實用性。與此同時,該公告稱,其代幣價格的任何變動「沒有意義」,因為該遊戲尚未上線。該帖子說:「將其視為蟄伏以度過漫長而寒冷的加密貨幣冬天。當春天來臨時,《Dragginz》將準備好咆哮!」

《Age of Dino》:更廣闊的生態系統

《Age of Dino》在8月宣布了一個「重要的里程碑」,這意味著其策略遊戲將被關閉,因為它希望推出一個「更廣闊的生態系統」。試圖將關閉遊戲描繪成積極的一面並沒有得到社群成員的好評,他們中的許多人聲稱開發人員只是放棄了該專案。自發布此公告以來已經過去了幾個月,但該團隊幾乎沒有更新。

《Jungle》:悄悄地離開

如果您不在Discord中,您就會錯過這個。加密貨幣手機遊戲生態系統《Jungle》在2023年籌集了600萬美元,於4月告訴其Discord社群,它將離開Web3,「專注於僅將[其]遊戲開發為手機免費遊戲。」該帖子說,此舉是為了「確保該專案能夠繼續生存下去」。自2月以來,其在社交媒體上的公開溝通一直保持沉默,並且該團隊沒有回覆Decrypt的電子郵件。

《Captain Tsubasa Rivals》:長期願景

足球遊戲《Captain Tsubasa Rivals》於11月關閉。該遊戲以1981年最初發布的漫畫系列為基礎進行了加密貨幣改造,該團隊聲稱擁有「長期」願景,但表示「難以繼續」開發該遊戲。幸運的是,對於粉絲來說,儘管Polygon和Oasys區塊鏈上的旗艦遊戲關閉了,但相同名稱的Telegram點擊賺錢迷你應用程式仍在繼續。

總結

2025年加密貨幣遊戲的崩盤事件,給我們敲響了警鐘。在追求新技術和金融模式的同時,我們不能忽視遊戲本身的核心價值——娛樂性、可玩性和社群互動。只有真正能夠提供良好遊戲體驗的區塊鏈遊戲,才能在市場上站穩腳跟,並最終獲得成功。希望這些倒閉的遊戲能夠成為前車之鑒,引導未來的開發者們走向正確的道路。加密貨幣遊戲的未來仍然充滿挑戰,但只要我們能夠從過去的錯誤中學習,就有機會創造出真正有價值的產品。

🔍 關鍵字:加密貨幣、區塊鏈遊戲、崩盤、NFT、遊戲產業

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